《明日方舟》是一款策略游戏,干员精二需要消耗大量资源,所以培养方向的选择很重要。星极作为法伤近卫,和慕斯这类干员经常被拿来比较。小编今天就客观分析一下星极的强度,给你们的培养计划提供点参考意见。感兴趣的用户跟着小编继续往下看吧!

特性:攻击造成法术伤害
血量:1150(精2满级:2523)
攻击:283(精2满级:600)
防御:177(精2满级:393)
费用:19(精2满级:21)
阻挡:1
间隔:1.25秒
潜能:①-1cost,②-4再部署,③+23防御力,④-6再部署,⑤-1cost
好感:30攻击,50防御
技能1
7级——攻击力+40%,防御力+60% [消耗30,初始10,持续30]
10级——攻击力+50%,防御力+80% [消耗30,初始10,持续30]
技能2
7级——攻击力+60%,防御力+60%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗24,初始6,持续12]
10级——攻击力+80%,防御力+80%,阻挡数+1,同时攻击阻挡的所有敌人 [消耗20,初始10,持续15]
天赋
一天赋(精1后开启):
每在场上停留20秒,攻击速度+3,最多可以叠加5次。
精2后提升为:每在场上停留20秒,攻击速度+5,最多可以叠加5次。
星极本身的攻速较慢,但有了天赋后可提升一定攻速,使输出能力进一步增强。(但使用效果略微鬼畜)
值得培养吗
慕斯上位。单凭特性就是不言而喻的有用,现在的地图高台是一个比一个少,近战的出场率更高,而且慕斯更是在泛用性和特殊性中拿捏的很好,不少过关大神都经常会用慕斯做到意想不到的效果。
星极的面板算比较差的,攻击力没有慕斯高,偏防御也没拉开太多,我觉得应该是因为星极的天赋和技能的配合很优秀的原因。
总得来说是普适性较强的干员,既能输出也能兼顾防御,在高台位受限的情况下能够带来不俗的法术伤害。
但星星极也同时存在技能时长短、技力性价比不高的问题,可能终究会被刀客塔手中其他专项突出的干员所替代,因此培养时可多方面考虑。
目前法伤近卫综合实力最优秀的依然是拉普兰德,若已大力培养,可按自身情况决定是否培养星极。
明日方舟送葬人干员强度分析

技能1(精英0开放)
技能2(精英1开放)
同样是aoe狙击干员,初始高达28点的初始费用远远高于空爆、陨星、白雪三位同类型干员,以高额的费用换来的是最肉的生命,诡异的短程溅射攻击范围,可以说是蛇蝎的aoe高台版本,配合天赋加成,输出伤害相当可观,虽然依然是打不动大盾,但打大盾为什么不上术士呢,和白金同款的训练天赋30%加成,精二中枢心情天赋,虽然基建功能算不上工具人,但聊胜于无。总体来说是一位很吃地形,泛用性有缺陷干员。
《明日方舟》战地秘闻第二关玩法指南

需要一点点推力.....
《医疗符文》部署在其上的干员会持续恢复生命
关卡开启时间:10月15日16:00~10月22日03:59

这一关到了21杀的时候会天降很多小兵,这个要注意一下。
而且这一关是有飞机的记得带好狙击干员哦!
阵容如下:
飞机会在白面鸮上空停留一阵子。

没有小绵羊的小伙伴们可以用任意群法或是群攻类型的狙击代替。

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