《明日方舟》是一款策略游戏,五星干员稀音走的是反隐召唤流路线,跟梅尔的爆炸流完全不同。稀音的攻击面板确实一般,但生存属性相当不错。一技能隐身持续给小车提供隐蔽,二技能扩大反隐范围并加攻。小编认为,稀音的技能设计很有针对性,适合特定地图使用,练度越高越能发挥实力。感兴趣的用户们跟着小编了解了解哦。
稀音的面板相对于同为五星召唤 辅助的梅尔来说,攻击较为不足。生存能力,即生命值上限以及防御,则都在梅尔之上。
稀音的一技能是一款持续技能,类似于煌的二技能。在技能开启后持续的给召唤物提供隐蔽,使小车的生存能力以及辅助能力有了很大的提高,能够更好的为反隐敌人做贡献。二技能则箅是一款爆发技能,技能开启时间内反隐范围扩大,提供给小车的加成也非常可观。新添一款小车也给本身小车并不是很充足的稀音新添了优势.
稀音是一位彻头彻尾的辅助,不管是面板、技能或天赋,全部偏向于辅助。召唤物的主要功能也是反隐,并不像梅尔主要依靠爆炸。二技能的持续隐匿给小车提供了不错的生存能力,也更好的作为一款辅助功能存在,召唤物本身也有使用灵活的优势。但也存在一一些不足, 比如比较依靠练度,每提高一款精英化等级能够多使用一款小车,初始可使用数量则只有3个。稀音的主要技能为反隐,能使用的地图也十分有限定。
话虽如此,在有隐蔽术师和浮士德的地图,稀音可是一剂良药。又是兑换干员,博士们何乐而不为呢?

明日方舟最强阵容搭配方法介绍
目前不太清楚实装了多少角色,数了下自己抽到的角色,大概有20多个
这套阵容是我用的最多的

1盾2近战3射手2奶妈2法师
目前感觉盾和近战单位还比较模糊,同样是可以阻挡2-3个单位,但有的盾射程又很远=。=有时候自己也很懵逼,我拍是抽了个假盾……
这里姑且把盾和近战统称对地单位吧
1、对地单位带3个,这样守多路线可以轮换,守单路线也可以叠加组合;
2、射手带3个,射程远亦是对空单位,由于射手又有穿甲、射速等不同技能,所以各带一种,主要用其两个,另一个防万一被空中单位打掉后没有后补;
3、奶妈带2个,主要怕单奶压力太大,一奶不过来二被击杀了没有后援,另外奶妈射程还是有限的,双奶的话可以早故全场;
4、法师带2个,单体和AOE各一个,由于很多巨型杂兵护甲很高,法伤和AOE是很好的输