《口袋学院物语》是一款模拟经营游戏,建校初期最让人挠头的就是布局问题。设施摆得密密麻麻显得乱,稀稀拉拉又浪费资源,平衡点不好找。今天专门弄了个布局图整理,五张地图全覆盖,完美布局思路全公开。小编建议先确定30人气点的目标,再慢慢调整细节,照着图例来基本不会翻车。感到兴趣的小伙伴们和小编来了解一下吧。
布局原则
1.30人气点
2.尽量不重复使用建筑(节约维护费),地图3、4受地形限制用的比其他地图稍微多一点
3.不破坏地形(不填湖,顺应自然)
4.会有隐藏建筑位置预留(修改版无视)5.保证普通树有20棵(不然好像猩猩G,开罗君,子姬出不来)
图例推荐
健康镇


东部小镇

湖畔镇


芭蕾镇

云雀岭

《口袋学院物语》怎么招学生教学

个人觉得是因为吸引力的问题。
附近居民,文学系,运动系,毕业系那些数据加起来越大吸引力越高,转学生来的几率也越高。
新闻会提醒你吸引力受影响。
所以一定要重视新闻内容。
不过我是卡在最多一个班7个人。
玩到13年都还是越不了这个坎。
还有,新的学科好像就两种
口袋学院物语2增加情侣方法指南

情侣详细Tips:
1、成为情侣的条件是互相有好感;
2、学生主动告白的条件一般是对某异性的好感度达到2颗星以后;
3、查看学生详细信息时(从一览——学生一览——单个学生)拼命下拉菜单就能看到该学生的朋友和好感度;
4、告白方人气越高,告白成功率越高;
5、同一个部室的学生容易有恋情;
6、青春点越高,有好感度的人越多,好感度建立的越快;
7、情侣之一毕业了,情侣加成就没了;
8、天使之弓可以强制某人向某异性告白,制作成本是每种研究属性150点(贵啊);
现在,我们应该这样做:
1、准备多个部,尽量不让一个学生没有部进!
2、建立各种有青春点的地方,尤其是约会点,让他们发展恋情!
3、在二年级刚开始,手上研究点有点富裕的时候,就从二年级以及以下学生中寻找告白人。选择二年级以下是因为3年级的还一年就走了……浪费!一年级的基本上还米有啥感情呢……告白人一定要对某个同年级或者更小的异性至少有2颗心。找到之后制作天使之弓。
4、一般来说两个人的好感度是相互的,两个人对对方好感可能都是2星,那么选择人气高的那个作为告白人。
5、保存游戏。
6、告白。如果失败,读取进度换另外一方告白。
7、在不刻意寻找告白人的前提下,如果发生主动告白未遂事件,立即制作天使之弓,让另外一方向他告白,比较容易成功。当然还是要先保存游戏。
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