《炉石传说》是一款卡牌游戏,关于激励消失这事儿,官方其实是给出过明确答复的。今天小编再给大家复述一遍,核心就是四个字:关键词太多。炉石每个系列都会设计新关键词来增加新鲜感,但这些关键词积累起来数量相当可怕。如果不进行轮替,新玩家每次入坑都要面对大量术语,理解成本太高。标准模式通过定期轮替来控制关键词数量,激励就是被轮替掉的老关键词。感兴趣的网友们与小编来看一下吧。
官方做出如下答疑:
炉石传说关键词太多是一件容易超出掌控的事。我们许多系列都会有一个或更多关键词,以及零件这样的元素,越来越多的系列会使关键词数量过多。我们认为每个系列都可能是某位玩家玩的第一个资料片,过多的关键词会增加炉石的上手难度。
关键词数量越多,新关键词带来的游戏体验就越低。我们不需要过多关键词,所以每个系列我们都出一个新关键词,并且用标准模式来轮替它们。现在关键词数量减少之后,我们可以设计更多符合主题的卡牌,有主题的卡牌总是比一两张激励卡更有趣。

一个只玩几个小时的新手,是很难切出游戏到各种网站去寻找关于游戏的资料的,手机玩家更甚。
我发现有些人觉得我们把关键词数量降低是为了迎合新手而牺牲老玩家,这个看法并不对。因为降低关键词数量虽然减少了理解难度,但并不会压缩决策的空间。举个例子,如果把每种相似的效果都归类为关键词,然后每张卡牌上都会有关键词,游戏的复杂程度并不会改变,只是更加难以理解而已。
相反,更少的关键词和更多的卡牌机制是为了给大家更多的选择空间。

炉石传说狂野模式卡组排行详细版
最近国外热心玩家制作了一份安戈洛狂野模式套牌排名,刚好明天开英雄乱斗狂野模式,还在找卡组的朋友可以来参考一下。
T1:海盗战、宇宙术、蛋德
T2:控制萨、宇宙法、打脸萨、防战、中速骑、中速萨、冰法、佛祖骑、蓝龙萨、任务贼、墙战
T3:蓝龙贼、龙牧、心火牧、宇宙牧、奥秘法、鱼人骑、青玉德、海鲜贼、鱼人萨、龙战、中速猎、节奏法、动物园
T4:跳费德、蓝龙德、快攻德、爆牌德、奥秘猎、打脸法、任务法、无限火球法、控制骑、任务骑、爆牌贼、手牌术、蓝龙术、奴隶战
1.海盗战

2.宇宙术

3.蛋德

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T2卡组
1.控制萨

2.宇宙法

3.打脸萨

4.防战

5.中速骑

6.中速萨

7.冰法

8.佛祖骑

9.蓝龙萨

10.任务贼

11.墙战

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T3卡组
1.蓝龙贼

2.龙牧

3.心火牧

4.宇宙牧

5.奥秘法

6.鱼人骑

7.青玉德

8.海鲜贼

9.鱼人萨

10.龙战

11.中速猎

12.节奏法

13.动物园

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T4卡组
无限火球法

跳费德

手牌术

任务骑

奥秘猎

任务法

奴隶战

蓝龙术

蓝龙德

快攻德

控制骑

打脸法

爆牌贼

爆牌德

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