《炉石传说》是一款卡牌游戏,娜迦海巫这个卡名听起来就很有海巫的感觉,效果是把所有手牌变成5费。小编觉得这张卡的本质就是一张变速辅助牌,跟索瑞森大帝有点像但滞后性更大一些,不过555嘲讽身材确实更实用。感兴趣的朋友跟着小编一同来下文看看吧。
娜迦海巫这张卡怎么样?小编认为这是一张非常黑科技的新卡,能够开发出一些令人意想不到的套路。海巫牧师的卡组,小编前一段也曾经给大家推荐过一个。各种意义上来说,海巫比较适合后期卡组,10费回合海巫+高费大哥,能够起到比大帝好很多的效果。10费如果海巫精控也是强的不行。详细内容我们一起来了解下吧。

作为探险者协会后期才出的新卡:娜迦海巫,其关注程度明显不如探险者协会四大成员,但目前已有不少玩家在探索开发其价值。自从这个月初一口气将9职业刷成金色头像后,玩炉石的兴趣开始下降,但最近看到了一套娜迦猎之后,激发了对这张卡牌的兴趣,炉石又有新玩点可挖掘了。随后在各职业中以这卡为基准组了很多组不同的套牌,也顺利的从5级升到了10级,但对这卡也有了更深刻的理解。以下说一下我的个人见解,欢迎有兴趣的炉友一起探讨,本人id:燎原火#5706。
娜迦海巫:555的身材,作用是使你的卡牌法力值消耗为5点。所有手牌的法力值消耗都变成5费,包括低费的卡牌费用也会变高,所以把握使用的时机就非常关键。
这是一张变速的节奏辅助卡,和索瑞森大帝比较类似,但滞后性比大帝还要大。然而555的身材比大帝655要好,4费硬币跳出或者5费直接出,自带的隐藏嘲讽属性能打乱对手的节奏,5费回合解这牌和6费回合解这牌完全是不同的情况。但非常需要提醒的是,这是一张辅助牌,而不是核心牌,以这牌为核心组一套娜迦套牌只能是非常娱乐的卡组。适用的卡组是各种中速卡组,快速卡组不适合,慢速卡组更不适合(喜欢被吊打和自娱自乐除外)。
重点说明的一点是,娜迦海巫极具嘲讽性,一般的情况活不过两回合,所以不要妄想能够几回合内拍下一堆大哥,相反过多的大哥只会卡得飞起,这也是为什么娜迦最适合中速卡组的原因。目前天梯的环境还是需要在大量5费以下卡牌的前提下加入少量的高费卡牌才能保证生存能力。但并不是说娜迦不适合目前环境,只是作用没那么明显。
总结数十盘被吊打和吊打对手的经验,适合娜迦海巫打出的情况主要有两种:第一种是5费后(包括4费+硬币)8费前,打出单张娜迦海巫“偷鸡”,如果对手解不了这张卡,就能以5费上一个大哥抢场面和节奏。第二种是10费后,同时打出娜迦和大哥,相当于低费出了一个555,一回合打出较大的场面优势,然后让对手或选择解一个或一个aoe全解光。
第一种是高费法术,有牧师的精神控制、德鲁伊的生命之树、法师的烈焰风暴(炎爆的作用其实不明显)、圣骑士的圣疗、战士的血吼(姑且算入法术类吧,猎人的角斗士弓也算但没血吼适合加入卡组)、盗贼的疾跑。这种情况下相当于额外放一个555隐藏嘲讽怪站场,效果还算不错的。
第二种是高费大哥级(7费以上)随从,但个人认为根据职业对节奏掌控能力的不同,高费大哥的选择也不一致。比如牧师和战士的节奏可以变得很慢,砰砰、伐木机、大螺丝、伊瑟拉、咸鱼王、拉法姆都是比较好的选择;骑士的节奏中等,砰砰、克总、丁总、螺丝、伊瑟拉、拉法姆都可以选择;猎人的节奏比较快,砰砰、暴龙王、红龙、蓝龙都是一上场就威胁性极强的选择;至于德鲁伊和术士这类多方向发展的职业,选择面就更广,比如宇宙、大王术可以不贫血就出融合巨人,咆哮德带黑龙公主一波带对手飞,城墙德可以带av娜瞬间铺满大哥。
最后放出几套自己组的觉得还可以的卡组,但强度大部分都只能到T2或T3程度。

娜迦牧师:靠墙和aoe活下来的卡组,10费后依靠少量高费卡进行大强度的反攻;强度比不上专克快攻的龙牧和节奏较紧的环牧,但能和非天胡的德鲁伊耗起来。

中速龙王猎:中速猎的新形态,之前看过的版本以站场为主,我这套却是以偷鸡为主。因为中速猎的过牌能力原因,拖到后期都很难耗过其他中速卡组,所以中速猎的取胜是靠在5费后进行一波高强度的突击来实现的。这套猎人的策略也是在5费后通过娜迦偷鸡,一旦成功下了蓝龙或者暴龙王,就可以在接下来的回合通过一波低费法术斩杀对手。但我个人不擅长玩中速猎,天梯环境对中速猎也非常不友好,这套中速猎前期怎么活下来还需要研究。

中速娜迦骑:这套骑士卡组还是以铺场控场为主,通过娜迦的变速能力快速下克总、砰砰巩固场面,或者圣疗补充手牌和血量,再或者拉法姆找斩杀手段。
最后说一下娜迦德鲁伊,目前最适合用娜迦的职业。德鲁伊最大的特点就是变速,而娜迦的能力也是变速,所以娜迦适合德鲁伊,一旦天胡起来,对手基本没有还手之力。娜迦最强的使用流程,是前期两成长迅速到6费,6-8费之间通过激活、硬币凑够10费打出娜迦+大哥的组合,场面基本是对手难以扭转的程度,个人曾经试过2、4费成长,6费娜迦、7费黑龙公主、8费咆哮一波解决对手的T7天胡德。

这套咆哮德大部分卡牌都是传统咆哮德的卡牌,仅仅是改变几张卡牌而已,稳定性还是非常高的,面对极限快攻,有熊德和大树,还有娜迦+生命之树的回复手段,防守能力还是可以的。进攻能力就不一样了,变速手段很多,6费一个黑龙公主或者红龙对场面都是极大压迫力的,对手稍微解不了场,就可能被咆哮一波带走。

这套蓝龙德和咆哮德有点类似,不同的地方是斩杀手段不一样,但控场能力加强了不少。
皇室战争新手入门指南
新年伊始,Supercell 这家世界上可以算是最成功的手机游戏开发商,推出他们的新作《部落冲突:皇室战争》。这款新的作品就像它的名字一样,和全球收入最高的游戏《部落冲突》有着一样的画风和人物形象,游戏开发者中很多也是原《部落冲突》开发成员。不过,相对于原来《部落冲突》中静态的防守战,新作中采用的是类似于简化版的即时战略游戏方式。两名玩家之间通过部署不同部队,兵分两路攻击对方的两座防御塔,并进一步摧毁对方国王的城堡取得胜利。形象地说,你可以把这个游戏想象成一个《部落冲突》版的《炉石传说》。一方面,玩家可使用的部队和法术以卡片的形式存储在卡槽中,最多同时拥有 4 张。通过拖曳卡片,你可以将你的战士部署在两路不同战线上。类似于《炉石传说》的法力值,游戏里也存在类似的紫色能量值,随着时间自动增长,不过最高达到 10 点。召唤法术和部队都需要消耗这些能量。而和《炉石传说》的回合制不同,《部落冲突:皇室战争》是即时的。在玩家进行部队部署之后,这些小兵在短暂的硬直时间后,就会自动向前攻击。由于手牌数量有限和能量限制,你必须更加快速地思考和把握部队的部署时机。像这样一类的卡牌游戏,收费点肯定是在不同种类的卡牌上。担当肉盾、输出、机动等不同职能的部队需要组合一起使用。每次你可以使用八种不同卡牌进行战斗。卡牌会随机出现在卡槽中,也就意味着,运气也是取胜的重要因素之一。

目前,该游戏已经在香港、新西兰、瑞典等地的 App Store 上架进行发行测试,如果你是《部落冲突》的忠实粉丝,最好赶紧去试玩一下。因为最后这款游戏究竟是否正式上架很难说:2015 年,Supercell 曾推出过两款不同的新作,Smash land 和 Spooky Pop,在测试后均因市场反映不佳,被 Supercell 终止项目并下架。对于拥有《部落冲突》、《海岛奇兵》和《卡通农场》这三款声誉和收入都极高的手机游戏的 Supercell 来说,关停一两个游戏不是什么大事儿,只能说他们也不能保证每款作品都是成功之作。同样的情况也适用于这款新作《部落冲突:皇室战争》,虽然 Supercell 甚至为这个游戏单独制作了个网站,但是如果玩家反映不好,说不定这部作品也会很快销声匿迹。不过如果 Supercell 愿意在兵种的特性设计上下狠功夫,来丰富游戏取胜的玩法的话,相信搭配《部落冲突》奠定的用户基础和即时的游戏模式,这款游戏说不定也能成为下一个《部落冲突》。
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