炉石传说巴内斯杀鸡猎怎么玩

《炉石传说》是一款卡牌游戏,要说最近什么卡组有意思,巴内斯杀鸡猎绝对榜上有名。小编看直播的时候经常看到主播掏出来玩,弹幕也是一片欢乐。这套牌的精髓就在于亚煞极能不能准时拉出来,拉出来对面解不掉基本就赢了。废话不多说,攻略走起。感到兴趣的网友们跟着小编一同来下文看看吧!

炉石传说巴内斯杀鸡猎怎样玩?炉石传说巴内斯杀鸡猎是十分有意义的卡组,星妈和弱鸡都常常运用这套牌,准确应该说是巴内斯亚煞极猎。巴内斯杀鸡猎娱乐效果很强,那么炉石传说巴内斯杀鸡猎怎么卡组?下面给我们带来巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略。

炉石传说巴内斯杀鸡猎卡组:

巴内斯杀鸡猎卡组玩法攻略:

卡组强度:T4卡组,巴内斯拉出亚煞极对面解不掉直接赢,解掉了的话依靠法术继续打。

卡组造价:2张橙卡,2张紫卡,均不可替换。

卡组思路:核心思路是利用巴内斯拉亚煞极、后期依靠武器、奥秘和兽群呼唤斩杀。

单卡解析:

1.追踪术:可以对整体的消耗起个调度作用。一般来说是来找两回合之内可以用上的牌,也可以在费用刚好剩一点时打出,一般一张足矣。至于你说兽群呼唤和亚煞极怎么拿,我只能劝你多洗洗脸。

2.奥术射击、搜寻猎物等:不能带其它生物污染卡组,所以各种法术带满。

3.为什么不带捕熊?因为太被动,这套卡组以进攻为主。

4.为什么不带螺丝牛头人?不足以打出一波流。

职业对抗:

打任何职业都找巴内斯换掉亚煞极。

对动物园:必留一二费的伤害法术,放狗没必要留,求稳的可以留快射,后手留弓优先级大于快射,同时后手在没有二费情况下可以留两张3费(除了杀戮),打动物园前期不能贪,尽量解场即可。

对萨满:同样,必留一二费的伤害法术。

对防战/牧师/宇宙术/骑士:基本上对阵控制卡组全是劣势对局,主要看亚煞极能不能出来,会不会被解掉。

对猎人:内战就是前期的节奏很重要,后手的话硬币非常关键,合理利用硬币的衔接可以帮你在内战中夺回控制权。

对盗贼:前期保证不亏的情况下解场,弓压场非常关键,盗贼一旦卡手还是很容易获胜的。

对火妖法:小劣对局,前期留快射,基本上所有火妖法的怪都要解。尽量减少卖脸,以免被偷死。还有就是注意判断奥秘是否来自秘法宝典,避免亚煞极被镜像,兽群被反制的尴尬。

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一,机械流

机械兵种22,是单卡最多的种类,所以也是吃鸡最常见的套路

1,回收机器人核心,无回收9成吃不了鸡,4级酒馆或者3级酒馆给4级合卡拿到15后再决定是不是走机械流,不要无脑前期走机械除非特定英雄,无脑走机械容易烂分但不好吃鸡。

2,巡游者、恐吓机磁力Buff是标配,圣盾且(或)嘲讽至少2个

3,常见一等挂件,卫士,一般能踹2脚,中前期猛,后期频率太低效果一般。

4,其他机械,或复活机械的挂件。死神虽好,来的太晚不容易养大。一般等死神来了,格子都已经满了,69也太弱了,最主要卡池有限,磁力卡早被其他抢光占光了。

机械流主要靠不断繁殖养回收,高攻击频率不怕鱼人毒,但怕超级大哥和群伤,比如恶魔流和野兽的多头蛇。而且机械流看运气成分很大,没嘲讽后回收就躲在角落瑟瑟发抖,最后时刻出手装个213。

二,野兽流

野兽流需要酒馆5级以上,不像机械流要一步步前期要多多培养,也是吃鸡常见套路

1,核心熊妈和基石巨狼。

巨狼一定要架嘲讽或最左。为什么说巨狼是基石,因为1巨狼5级就能拿,拿到就能启动别怕是新兵,一个亡语全体起飞。而且5级到6级期间可以卖瑞文,+8的buff中期意味着其他2-3野兽可以秒杀同级机械的嘲讽,之后能不能秒掉回收机器人就是输赢关键。

熊妈,4-5级拿到就是野兽流,不解释。刷半天刷出3个野兽的BUFF居然不及一个熊妈妈后重新单买1个,有熊妈不走野兽流就像战士迪瓦拒绝7甲一样。

2,明星打手,洞穴多头蛇和毒蜘蛛,一个输出爆炸,一个专治不服。有了熊妈和巨狼的BUFF,小机械杂兵已经对蜘蛛造不成伤害了,多头蛇更是隔山打牛偷袭一把手。

3,恐角龙,原本77的变11-11或者12-12或者更大,升个10-10的,也是专制机械。

4,其他,最好再架1个嘲讽保护熊妈妈

5,土狼,土狼是啥,待你吃饱养肥,一个剧毒就没。我野兽能吃鸡的局,从不特意养狗,原因很简单,前期22的土狼买3条不如后期熊妈下新养一个77的土狼,另外就是野兽流缺格子,养土狼不易,还容易养成白眼狼。当然有时养好了也有惊喜。

野兽流属于完美吃鸡套路,可以带2毒,有群伤,2嘲讽。但成型需要一定机缘。

三,恶魔流

这游戏刚开始玩的时候,觉得厉害,恶魔流毕竟是所有流派里怪身材最棒的,现在么,身材再好,1-2个毒就完事了。玩恶魔,最重要的就是5级,或者说4级再3兵合体,出5级卡。原因就是恶魔流的二王和军官。

1,第一核心,编织者。恶魔流前期怎么混,就要他了。唯一1个低级兵种能从头到尾能站在流派队伍之中的怪,也是一个身材往往爆炸的第一苦力。

2,根基,二王。没二王,你卖得起血吗,二王之功不在输出,而是千千万万恶魔出场的前提。玩恶魔5级

3,王者,军官。如果说哪张卡能成为战旗里身材最养眼的,就是军官了。铜须3军官,臀围200+。一个能养到200-300血的军官,攻击10+就够了,不是针对机械,所有机械都是垃圾。我不出手你们资财就行了。一般来说40-80血的军官有个10-20攻就很恐怖了。(别说兔兔身材更猛,那个沙德兔兔难度太大依赖天湖,而且一个毒就完事了)

4,打工苦力,杂耍者,由于恶魔数量卡只有9张加编织者。939又太后期没什么机会。所以中前期输出要靠杂耍者来清。但后期5级后一般不用,因为没那么多空位。

5,配件,一般情况下恶魔流主打3-4恶魔最多,2架嘲讽,能给恶魔上buff的卡都会融入前期中期恶魔流的配件。

一般恶魔流在最终决战之前只保留5个主力就够了。谁叫军官和编织者+融合怪能3打7呢。二王在呐喊,铜须在看戏,阿古斯、魔瘾、清道夫车如流水马如龙。。总体来说,恶魔流吃鸡率不高,只有在健康无毒的情况下真男人决斗致胜。和机械流打就只看对面回收机挂多久机。但恶魔流难转型,只看一波5级怪,不成功便成仁。越后期恶魔流越强。

四,鱼人流

个人及不擅长鱼人流,恕我直言,鱼人流吃鸡率是多少?说说鱼人流的几大弊端,鱼人天生贫血,低频率。优点呢,攻高,剧毒,这两个冲突吧。缺点放大优点缩小的流派,如何吃鸡,天选之人?

鱼人流最重要的卡是流水卡2张,寒光智者,巨壳龙。智者是生命的保障,巨壳是吃鸡的保障。

另外混杂流亡语流兔兔乱入情况也是有的。

炉石传说快攻德神龟卡组玩法

先容许我罗嗦两句 上个月中旬入坑 氪了60包x2 开了冒险, 然后花了一周左右打到低保。

卡组为:

中速猎(因为最省尘)

海盗战(120包开出火车王绿皮 2个南海船长, 基本合一个帕奇斯就可以了,代价比较低).

这俩卡组我觉得大家都很熟了没什么好贴的. 剩下时间就各种半套的娱乐卡组做日常. 顺便熟悉其他职业的卡.

这个月开始认真打 4号还是5号的时候就拿到低保了 用的比较标准的带多头蛇的快攻德. 因为感觉鱼人骑较少换掉了鱼人杀手蟹(主要也是没尘合)

然后就一直打,每天至少打满100金币 从5级打到2级 又跌回5级 又打上2级 没有连胜真的比低保难太多了.

第N次跌回5级的时候,心态已经崩溃, 停了大概有一周没打.

心情平静以后又抄了一套卡组,一路顺利打上传说. (中心思想快来表扬我把)

卡组代码

AAECAZICApG8Aq/CAg7+AfcDtAXmBeUHwasCtrMCkLYCzbsCjcAChsECn8IC5MIC68ICAA==

这套德鲁伊和传统快攻德的区别主要在于 满编了变形神龟, 展览馆守卫, 利爪德鲁伊. 为什么用这套卡组呢, 我来说说我的经验.

首先炉石这个游戏第一个是要熟悉技能,

铺场类职业最主要记住其他职业的aoe和清场手段有哪些. 这个是需要时间的,打的多了,亏吃的多了就知道了.

骑士4费奉献打2 法师火山药水3费打2 呼啦7费打4, 萨满大漩涡打1 德鲁伊横扫411111 猎人土狼放狗 战士3费食尸鬼打1 5费乱斗 贼6费消失 全职业8费484打2 等等等.

被坑的多了你就会背了

优势稳,劣势赌. 比如打萨满你知道退化你活体你就输了, 但有时候你也只有这一种赢法, 那就别怕,赌被. 要是还有其他选择,能防还是防一手

其次就是环境了(可以从各种周报看)

从这些网站的资料中可以看到, 上个月因为快攻德很火所以这个月萨满数量飙升, 而大量的快攻德和萨满又给很多慢速卡组, 比如防战和冰法提供了生存空间.

这个月的话快攻德并不是最好的上分选择. 萨满更好,可惜我没尘合阿雅. 加上德鲁伊玩了半个月更熟悉一些. 所以还是选择继续用快攻德.

我个人判断快攻还是主流,但是相对有所降速. 所以抄的卡组多带了一些高费随从 提高了一点中后期能力.实际效果也挺好.

第三是心态, 有自己胡了的时候随便打也能赢, 对面胡了的时候, 就让他赢嘛, 关键是要赢下来一些两边都不怎么胡的局,才能上分.

连败就要停排, 上头的时候我打出过20连败 从2直接跌倒5

全程手机打的 所以只有凭记忆了.

海盗战, 任务贼, 奇迹贼 大优对局. 主要上分粮食.

但是偶尔被任务贼胡一把就很难受, 好几次对面5费上怪完成任务 伺机待发消失, 我接活体水晶, 对面第二个消失 我就想砸手机了.

青玉德, 奥秘法, 各种牧师, 鱼人骑 小优

中速猎,火法 均势 猎人1费小老虎的时候一定要防2费土狼.

进化萨 小劣(没错 只有小劣, 看上去退化很克制活体 但是实际打下来还好)

控制骑, 防战,冰法 大劣 基本不知道怎么赢 特别是冰法 冰环末日 暴风雪 冰箱冰甲 还有带火山药水的 简直绝望对局.

鱼人术 遇到两把都输了, 都是5费被抢死 感觉好强.

最后在说下抉择,这个比较简单 变形神龟和利爪德鲁伊 打快攻选择嘲讽 打慢速潜行/冲锋

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