《炉石传说》鱼人猎起手留牌技巧

《炉石传说》是一款卡牌游戏,要问当前版本什么卡组上分稳,鱼人猎必须有姓名。小编靠着这套小鱼人中速猎打到了传说前60,实战中积累了不少经验。这套牌的核心就是小鱼人抢节奏,飞刀配合放狗打出成吨伤害,后期狮子收割。技能选择要根据场面判断,这点很重要。今天就给大家详细讲讲。感兴趣的网友们和小编来看一下吧!

卡组是抄的是:Touretto美服登顶的小鱼人中速猎 (打的过程中,自己做过微调,不过最后还是觉得Touretto的卡组已经很完美了,可以应对所有主流套路,就又换回来了)

传说级截图

个人不用盒子没有统计,大家就自己想象一下吧,键盘侠手下留情。

卡组详情

套牌解析

一、小鱼人使用方法:

技能选择:这个我觉得没什么技能优先级,其实都是根据当时情况选择的

我就举几个例子吧:①打土豪战、牧师、咆哮德我肯定是无脑拿偷牌(话说我1费小鱼人换偷牌,胜率接近100%)

②打t7猎、打脸萨满我一般会选火球或者变脸,前期用技能保证场面

③我飞刀占住场我一般会选报告兵或者图腾

④有时候斩杀伤害不够可以先射箭再变身找火球多打一点伤害

⑤有时候好不容易抢到场面,但是自己血线告急,那肯定选择治疗转甲甚至变脸

感觉小鱼人的使用方法还是需要熟悉自己和对方的卡组,根据环境选择。

二、对战思路:

①咆哮德 感觉胜率8成吧

起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留印记、冰冻。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:打咆哮德就是打的场面,所以狮子上场以前就尽量鹰角弓卖脸,杀戮快射解怪,有时候杀戮解老鹿我觉得一点都不亏。打到后期记得不要无脑打脸,要防德鲁伊的一套斩杀,关于女王,有猫头鹰就稳了,没有想办法最优解吧,实在不行就架个小墙强血吧。关于天湖德,你要是有印记,冰冻还好一点,要不然只能感叹这个游戏好难了。是优势对局。

② 佛祖骑/中速骑 感觉胜率8成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:个人感觉骑士还是很好打的,小生物和陷阱前期和骑士抢场面,飞刀放狗教做人,后期就是抢血,毕竟74的斩杀感人。总之是优势对局

③手牌术/各种园:胜率5成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:打术士的思路就是抢到场面以后尽量给他血线压力,让他不敢随便偷牌,就能赢一半了,他不敢抽牌只要一个回合跟不上我们的速度就赢了。感觉是均势把

④t7猎/打脸萨: 胜率2成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,起手好的话可以留猫头鹰,放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。

对战思路:打快攻很头疼,只能希望自己起手能尽量拿到低费生物,实在没有的话,陷阱也是应该留下的,总之四费自己能占住场,然后架起墙,等着牌大生物,胜利天平就向我倾斜了。感觉是劣势,顺便吐槽一下,打把快攻输了太影响心情了。

⑤土豪战:胜率5成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。

对战思路:不让苦痛过牌,不让和珅叠甲,六费准时上狮子赢一半。感觉是均势,就看自己的狮子什么时候来。

⑥各种牧师:胜率8成吧

起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。

对战思路:打牧师3功的怪和鹰角弓表现优异,总之绝不让北郡过牌,他没过牌,就跟不上猎人的节奏了,印记也是亮点,三费印记328,拉出狮子可以直接打抱歉了。记住不要单上狮子,埋葬一个太伤了,个人感觉收割机和驯兽师是打牧师的mvp。感觉优势对局。

⑦奴隶战:胜率2成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。

对战思路:和打土豪战士思路差不多,但是奴隶战完全封杀了中速猎的飞刀放狗,加上花样铺场、花样叠甲、花样叠功,打起来有点难,只能看对面手气好不好了。感觉劣势对局。

⑧各种宇宙卡:胜率1成吧

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:六费准时雷诺的宇宙卡组,真的是打起来心塞,我一般都是希望对方6费没雷诺。感觉劣势对局。

⑨机械法/火妖法:胜率5成吧

起手留牌:鹰角弓,科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,起手好的话可以留放狗。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师

对战思路:感觉没什么好说的,打法师就是打场面,就看谁先卡手,只要判断好奥秘就可以了。感觉均势对局。

⑩冰法:胜率8成吧

起手留牌:飞刀,雷象,科学家,小鱼人,鹰角弓,起手好的话可以留猫头鹰,印记。后手可以留收割机,动物多可以留驯兽师。

对战思路:打冰法的思路也是不让他过牌,剩下就是铺场打脸,防一下呼啦和暴风雪,他丢末日的时候有印记和猫头鹰的话就稳了。感觉优势对局。

⑪中速猎:内战没啥说的

起手留牌:科学家,小鱼人,鬼灵蛛,飞刀,雷象,动物伙伴,鹰角弓。后手可以留收割机和狮子,动物多可以留驯兽师。

对战思路:内战感觉一看排序,二看奥秘的处理,谁先奥秘发挥效果,所以冰冻科学家或者沉默科学家是完全不亏的。

结语

其实我自己玩的也不是很6,随便说说自己的想法,下面是最主要的感恩:

感谢单刷中南海、BestRivenNa、小小小鱼人,1级以后谢谢战术成功三次,感谢他们送我上传说。

最后,祝大家圣诞节快乐。

炉石传说中速猎78%胜率攻略

玩家污妖王分享炉石安戈洛版本中速猎卡组,以78%的高胜率上了传说,下面是卡组攻略以及对战各职业的心得。

卡组与战绩:

1. 其实数据算下来是72%胜率,去掉之前在5级0星连败四局测卡组之后就是78%了。

2. 因为中途我换了别的卡组,所以这套从五级0星到传说最后是净胜27局,胜率应该还能更高。

3. 这套卡并不是我完全原创的,借鉴了之前泥潭一位猎人发的传说卡组,中途略有调整。

单卡分析:

宝石鹦鹉:1费野兽,不如小老虎,是没有小老虎时1费的代替品,起手留的优先级比小老虎低,另外给的东西期望不要太高,但就像吹嘘海盗和呓语魔典一样会有奇效。依靠过术士的333,战士的536嘲讽,中立9/6/10嘲讽甚至是小德的101212完成过胜利。再加上其余牌没有科学家战利品这种战场不亏卡的牌,满编;

印记:克制高血随从,大部分时间是个月火/奥射。印象里印记没发挥几次作用,有调整空间;

穴居人驯兽师:现在的环境里232身材寥寥无几,有它一个。很适合主动进攻的猎人。特效的+1/+1也在前期的场面争夺中大对方一手;

追踪术:卡组唯一过牌,填补空余费用,一张足矣;

雷鸣刺喉龙:神卡中的神卡,下到11野兽上到588和狮子配合都相当强。还是完美的232身材,真是猎人这版本得到的最强卡;

海盗杀手蟹:针对海盗战,aoe到任务贼。前期就算吃个11海盗,34战场也相当稳。2级之前一直带两个,后来海盗战好像消失了一样就换成547了;

凶残撕咬:争夺场面时很厉害,由于敌我都有不少杂鱼,解场很舒服。己方有场面时单解个32也不亏。无法用作斩杀,一张足矣;

外婆:优质战场生物,大灰狼经常吃到雷鸣刺喉龙的buff。

土狼:2费野兽,能让友军的牺牲变得有意义,巨大的嘲讽也能掩护友军。不要过度追求造个大土狼,攻击频率有时候更重要。卡手时可以空上当个场面;

放狗:带两张卡手,不带又不行,一张足矣。需要用就用,不用刻意等土狼;

伙伴,杀戮,驯兽师:中速猎标配,不多说了;

鼠群:填补3费野兽,不加buff的单卡并不能赚太多,3费2功很尴尬,但只要到33以上就爆炸,这种combo对猎人不算稳定,一张足矣;

547:二级开始换上的,猎人5费场上有两个随从相当简单,47嘲讽能够吸引一大波火力。掩护友军还能给后面588和狮子骗解,不是致胜卡,一张足矣;

犀牛:解不掉就爆炸系列,经常配合场上的外婆,由于穴居人和鹦鹉优先级低所以经常是个3/6的犀牛带个鹦鹉冲出去,不到迫不得已不用刻意留combo,就当给后面的588和狮子挡枪了

588:强强强强强,还有野兽这个属性,简直是为猎人量身打造,之后可能会被火山爆发counter,但现在约等于没有副作用,满编满编;

狮子:压垮对手的最后一根稻草,满编满编。

对局思路:从1费开始抢场面,带如此多的1,2费随从就是为了保证场面自始至终在我们这边,没了场面的雷鸣龙就是迅猛龙,土狼就是霜狼士兵,前期场面劣势的猎人很难翻盘。

换牌思路:对战全职业先手换牌时3费及以上一概不留,最大概率保证不卡手,后手起手好可以留鼠群,但不要留伙伴。要提前规划好每个水晶怎么用,如果计划后手跳外婆,那就可以换走1费。另外鹦鹉的优先级低于小老虎;手上有两个2费野兽就换走穴居人。

各职业对局:

战士:对海盗战双杀手蟹优,单杀手蟹55开,3级以下基本都是海盗战,有杀手蟹赢一半,起手换掉3费及以上的卡和鹦鹉,全力找小老虎外婆雷鸣龙和杀手蟹。3级以上全是任务战,大优对局,注意场上留亡语和大生物,用1血的去交换,因为对手有成吨的aoe,狮子依然是战士永远的痛,何况又多了个588。有了雷鸣龙和杀手蟹的猎人已经不是上版本被光头砍到灭绝的蝙蝠侠了,猎爹又回来了!

猎人:内战最重要的是场面,打破僵局的一般都是土狼/588/狮子的高攻一脚,谁先踢出去谁赢,但只有场面占优的才有资格先踢。

萨满:被元素萨吊着打,大劣对局。面对324和435简直无力,大漩涡更是绝望一击,我甚至都没见到877就打出了gg。5局只赢了一次还是对手没抽到大漩涡和435,就这样对面还解了我的前期野兽和两个588,最后狮子+杀戮+射箭4血反杀;鱼人萨一个没遇过,没什么经验;

骑和牧:1级遇到个活鱼骑,抢死了,另外两局是测卡组的时候输的,对这俩圣光没什么经验就不说了;

术:清一色非任务弃牌术,大劣,4个113实在是克的死死的,前期场面抢不过对手,4费还有个大墙,只能祈祷对面卡手,唯一赢得一把是3血反杀,相当难的对局;

贼:大优,无论是任务贼还是花瓣奇迹贼都挡不住猎人的攻势,海盗战怕的大范猎人根本不怕;

法:大优,基本和贼一样挡不住攻势,只不过法师能靠各种冰多活几个回合而已;

德:大优,在三级遇到的四个,两个任务德,一个海盗鱼人野兽德,一个青玉德,德鲁伊 从魔兽到炉石 一直都是猎人的菜,经验宝宝一样的存在。

海怪年伊始用当时上版本隐藏的盗贼上了传说,猛犸年伊始又用上版本隐藏的猎人上了传说,奈斯!

炉石传说无橙卡标准模式中速猎教学

炉石传说德鲁伊卡组太子鱼人野兽德

炉石传说TS周报31期萨满崛起

炉石传说中速猎卡组指南,版本强势卡组推荐

炉石传说鱼人骑卡组实战攻略