炉石传说狂野德鲁伊卡组详解

《炉石传说》是一款卡牌游戏,狂野模式里德鲁伊的玩法多种多样,今天小编给大家带来一套相当有意思的狂野德鲁伊卡组。这套牌打快攻内战的时候主要看谁更胡,开枪是关键组件但不是唯一的致胜手段。对阵奇数骑的时候要注意他们通常是加血奥秘,尽量打剩一个怪的时候再用法术触发。青玉德对局里因为有种子机制,大厨基本没用武之地,思路是在传播瘟疫之前rush死对面。总体来说这是一套需要灵活应变的套牌。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧!

狂野德鲁伊卡组解析

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# 职业:德鲁伊

# 模式:狂野模式

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# 2x (1) 厄运鼹鼠

# 2x (1) 活体根须

# 1x (1) 海盗帕奇斯

# 2x (1) 火羽精灵

# 2x (1) 玉莲印记

# 1x (1) 芬利·莫格顿爵士

# 2x (1) 血帆海盗

# 2x (1) 魔法乌鸦

# 2x (2) 亚煞极印记

# 2x (2) 守卫梦境之路

# 2x (2) 虫群德鲁伊

# 2x (2) 达纳苏斯豹骑士

# 2x (2) 野性之力

# 2x (3) 远古祝福

# 2x (3) 野蛮咆哮

# 1x (6) “丛林猎人”赫米特

# 1x (7) 大厨诺米

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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。

这套卡组的特色就是开枪和大厨,对阵下方职业全力抓开枪:各种萨满,各种猎人,各种盗贼,快攻德内战,各种骑士。打这些职业的时候如果抓到开枪,思路可以转为控制场面为主(当然如果可以不靠大厨直接打脸能赢的大优局面除外),各种buff和咆哮都可以随便交,尽力做到场面不落后(大家都没有场面或者允许对方只有一点点场面),6费开枪,7费大厨,游戏结束。

大哥牧:55开。

打法与技巧:大哥牧没法说的,55开对局,看他aoe情况。这个对局当中随从质量比随从数量重要,3 4个单位即可,尽量buff起来,最好4血4攻或者以上,全力走脸,根须一般用来补刀,输赢看对方的局,没啥好说的。这个对局当中开枪和大厨是废牌。

奇数战:打不过,可跑。

各种法师:大优天克对局,铺怪,BUFF起来走脸就好,开枪大厨都不需要,随便打打就能赢。

在没抓到开枪情况下

偶数萨46开

其实我们打偶萨是劣势对局,但是有开枪的存在,能挽回不少。下方附上这个月打萨满的胜负关系。打偶萨要注意留点BUFF在手上别全交很重要,退化不可怕,能马上BUFF起来继续走脸,可怕的是退化+旋涡全清,祈求对面没有一套吧,总体来说还是劣势对局。

奇数贼55开

打起来没有偶萨那么劣势,威胁最大的是5费的群体背刺。所以尽量5费前把怪BUFF成3血以上,或者蹭成受伤状态;血帆也是神卡,1费抽到了别急着交拉出帕奇斯,2费出吃到刀能很好的卡到对面的节奏。

奇数骑64开

奥秘通常是加血奥秘,尽量打剩一个怪的时候才使用法术触发奥秘。生物质量我们比他们高,出什么解什么,优势对局。

青玉德46开

打的比较少,简单说说。4费橡树召唤拉大法师,前期解牌多的话(愤怒横扫都在手上)比较难打,如果对面没那么糊,当他大哥牧来打,在6费传播瘟疫之前打死。由于有种子的存在,大厨也是废牌。

机械猎 鱼人萨 快攻德内战55开

天梯上这两个职业也比较多,看谁胡的局,开枪没有的情况下谁胡谁赢,出什么解什么,一个不留

小鱼人技能优先次序:抽排 射箭=转刀 变脸=火铳 报告=图腾

炉石传说冒险模式奇葩BOSS

顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难

闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退

闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)

闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)

闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜

闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)

闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声

闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)

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