《航海王》是一款角色扮演游戏,说到卡古的加点问题,很多玩家都有自己的看法。今天小编不聊虚的,直接上干货,把卡古从20级到60级的具体加点点法一一说明白。不管是变身前的输出技能还是变身后的终结技,每一步该怎么点都有理有据。感兴趣的网友们和小编继续往下看吧!
全角色图鉴:航海王燃烧意志全人物图鉴
首先是20级之前的技能,红圈必满,确保卡古两回合奥义,有输出有血量。2+3魂耗技能,确保2回合奥义变身。

30级之后的技能比较重要,都是被动和状态,卡古的暴击率是很高的,蓝框必须点满。40级之后是培养的难度开始。变身后技能都要满,如果技能点不够的话,可以优先点终结,确保变身后的眩晕控制。60级天赋,每回合开始回血,让卡古变身后更加持久,各种减速眩晕。

航海王燃烧意志阵型系统完全指南
全人物培养:航海王燃烧意志全人物图鉴
1.出击之阵
全员攻击增加1%

2.灵巧之阵
全员闪避增加1%

3.拼斗之阵
全员增加1%血量

4.坚守之阵
全员增加1%防御

5.热血之阵
全员增加1%血量

6.激战之阵
全体增加1%攻击、1防御

7.闪避之阵
全员增加1%命中、1闪避

8.均衡之阵
全员增加1%暴击、1韧性

9.冲锋之阵
全员增加1%破击、1%格挡率

10.精准之阵
出战后首回合,全员命中提升15%,防御下降5%

11.会心之阵
首回合全员暴击率提升15%,闪避下降5%

12.平静之阵
全员中毒、流血、感电、灼烧几率下降10%

13.疾行之阵
出战后全员速度提升5%,直到战斗结束

14.治愈之阵
每回合回复血量150

15.沉稳之阵
每杀死一名地敌方角色,全员回血1%

16.狂怒之阵
我方每死亡一名角色,剩余成员增加10怒气

17.壁垒之阵
首回合我方阵型最前方两名角色,伤害减免增加30%

18.激励之阵
首回合,我方阵型最后两名角色,伤害增加20%

19.战魂之阵
首回合,我方攻击力下降10%,全员额外获得一点魂玉

20.突袭之阵
首回合,全员速速提升30%,输出降低10%

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