《第五人格》是一款策略游戏,天赋加点这玩意儿,不同角色差别很大。教授算是个挺灵活的角色,小编试过两套点法。牵制流强调个人生存,飞轮和膝跳反射是核心,队伍里牵制位多就选这个。救人流则更团队,化险为夷加蜕鳞,能在救人后帮队友再牵制一会儿。感到兴趣的小伙伴们跟着小编深入了解一下吧。

1.天赋推荐一:这套天赋偏向于牵制流,当队伍中拥有两个救援位或者牵制位角色较多的时候适用。膝跳反射和飞轮效应能大幅提升牵制能力,配合教授自身牵制能力能够更好地牵制监管者。

2.天赋推荐二:这套天赋属于救人位,推荐在队伍中救人位较少时使用,膝跳反射既可以保证牵制能力,化险为夷还能为救人位减少压力,还可以使用蜕鳞帮助队友进行二次牵制。
第五人格退出协会技巧攻略
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