第五人格约束天赋效果与加点推荐

《第五人格》是一款冒险游戏,非对称对抗的乐趣让人沉迷。小编这次要聊的是约束天赋,作为监管者的实用技能之一,它能减少15%警戒半径,让求生者更晚听到心跳。全屠夫通用,上分必学的一个天赋点法。感兴趣的朋友与小编了解了解哦。

在《第五人格》手游中,约束天赋作为一个被很多屠夫忽视了的有用天赋,监管者在使用时经常可以给求生者“一开始什么都没有,怎么突然就心跳扑通扑通了”的这类♂惊喜哟,下面我们就来看看这个约束天赋具体是怎么使用的吧(๑•̀ㅂ•́)و✧

约束天赋具体使用方法技巧

天赋效果

约束:减少15%警戒半径。肆意彰显只会暴露自身的存在,学会内链,学会约束自己。

这个天赋是减少监管者百分之15的恐惧半径范围,简单来说就是人类不能提早发现你的到来,没带这个天赋人类的心跳是一点一点变快的,带了这个天赋就是瞬间心跳变的很大,这个时候你已经离人类比较近了,他是反映不过来的。

警戒半径详解:

警戒半径的作用就是相当于监管者距离你比较近的时候,你会有一个心跳,也就是心会发红,如果减少了这个警戒半径,就会导致靠近你的时候在很短的距离才会出现心跳发红反应,这就意味着作为监管者可以在距离更近的情况下才会被求生者发现。

因此警戒半径的作用还是非常广泛的,可以让求生者不那么容易发现自己,当发现你的时候基本上你就可以顺利的追击他了,所以这个天赋技能个人感觉还是十分有价值的去加点的。

约束适合哪些屠夫

这个天赋的好处就是在于出其不意,可以适用于全屠夫,比如小丑直接3阶技能拉锯靠近,人类是肯定反映不过来的,除非他有经验或者是提早看见你了而不是通过心跳来判断的。

好啦,

第五人格心跳距离怎么计算全攻略

第五人格心跳距离详解

看双方技能的,求生者有个低调,可以减24米爆点距离,如果什么都不点大概30米左右。

逃生者和看守者的雷达半径是不一样的,屠夫的当时测试大概10-15米左右,人的就比较短了大概5米-8米左右!

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