第五人格踩板时机分析攻略指南

《第五人格》是一款竞技游戏,非对称对抗的乐趣就在于每次决策都有风险收益。屠夫遇到板子区的时候最考验临场判断,踩早了可能亏节奏,踩晚了可能被绕晕。今天聊聊踩板时机的几个关键因素,帮大家建立清晰的思路。感到兴趣的用户们跟着小编一同来下文看看吧!

相比大家都会遇到被绕板子的情况,这时候踩不踩板呢?

不踩板情况解析

如果板子像上图一样周围的墙一边短一边长的话就不需要踩板,从短的那一方绕过去给一刀,如下。

踩板情况解析

如果板子周围的墙非常长非常均匀,那么就果断的踩板吧,不然就会被溜个五台电机。

最后请注意:如果监管者是杰克的话要谨慎踩板,利用加速buff好好绕,第二种墙也是一样,这种无敌点在加速的杰克眼里多绕几圈就没了。如果实在绕不了,也不要吝啬你的脚,加速溜吧。

第五人格屠夫技巧攻略

屠夫上分攻略

玩屠夫不能上头-_-(不要追一个你永远追不上的人,如果4个都追不上,那就可能是你太丑了-.-)

有些板子是必踩板(这种板子就是你不踩永远追上他的那种),直接踩

这个游戏有无敌点(就是只能无限来回溜屠夫的点,如果人去了无敌点直接转头去追别人)

抽刀(就是指人在盖板的时候,你砍了一刀然后人吃了一刀)

厂长:移动速度最快,踩板速度微慢,翻窗速度一般,娃娃技能可以守尸,也可以扔出去拉短距离

小丑:移动速度一般,踩板一般,翻窗快,技能电锯冲刺,可以锯板,可以拉进距离也可以砍人,刀气偏长

鹿头:移动速度一般,踩板慢,翻窗一般,技能钩子,这个技能非常之变态 可以钩人,二阶技能会有伤害

杰克:踩板巨快,翻窗巨慢,移动速度一般,

技能是隐身加速,但是踩板或者翻窗会消失(虽然不强,但是帅就可以了嘛-.-)

蜘蛛:翻窗巨慢,视角不太好,移动速度一般,自带上树技能,也可以拉丝,还可以吐丝,三层丝直接成茧,(其实二层就很恐怖了)

第五人格板窗配合遛屠夫方法

一字板是屠夫最喜欢的,屠夫只需要在你放下之后绕着两边走你就完了。

其次T字版,可以绕大概两圈。

最后是一种很长的板,而且一坨一坨的,你绕着边跑容易被卡住,屠夫也是一样,而且绕起来很长,如果屠夫不踹板追上你至少要五圈。

游戏中逃脱屠夫的跟踪主要手段为翻窗和放板机制、放板如果正中屠夫可以让屠夫眩晕、而翻板和翻窗可以有效拉开屠夫的距离。

游戏中最常见的列子是勾房、由一窗两板组成、玩家在遭遇屠夫追击时务必不要惊慌

合理运用窗板结合展开周旋和转点才是溜屠夫的关键。

如果遇上双板、连续的双板也能简单的形成小的无敌空间、但游戏内几乎没有出现在墙中央的板子、注意的是如果任意一板被踩、用另外一板砸砸晕转点是最好的、切记不要用一板作周旋。

假板:一端极短(容易出现在无敌点附近)放翻板立即转点就好。

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