第五人格网球员技能玩法攻略

《第五人格》是一款冒险游戏,求生者玩法多样是亮点。网球员的操作方式挺独特的,网球拍随身携带,打出去的网球会发出声响,给监管者错误的位置提示。天赋增加20%眩晕时间,静止后再移动能加速30%。今天小编来讲讲技巧。感到兴趣的朋友们和小编一同来下文看看吧!

网球员玩法技巧攻略

网球天赋,随身携带网球拍,打出网球,在落点发出声响,给监管者错误的位置提示。如果击中监管者,屠夫眩晕。网球员出色的天赋,使屠夫眩晕时间增加20%

小段冲,网球比赛中锻炼出来的跑步技巧。静止3.5秒之后,再次移动增加30%的速度,持续1.5秒。

挫败,校准失败后,解码速度降低35%,持续120秒。在狂欢之椅上,狂欢之椅的速度增加20%。

第五人格监管者失常流打法指南

第五人格屠夫失常流打法攻略

常规用法:

一般失常是用于针对园丁的,击倒一个人带到坏了的椅子旁放下,用失常修椅子然后把人挂上去。

失常流守电机打法:

这个打法只能在开局场上随机出的是三连电机的情况下使用,什么叫三连电机呢,就是你在一个电机处能看到另一个电机,同时第三个电机走五秒左右就可以耳鸣,那么这就是三连电机。

找到三连电机之后就可以守电机了,守电机的方法很简单,和守尸是差不多的,有人来开电机就打他,巡视电机,有过半的就失常踹一脚,没过半失常有CD也可以踹一脚,其他的电机开也不慌不忙,坐等求生者来开最后一台电机,三连之一,然后慢慢弄死他们,缺点就是时间拖的比较长。

对战电机流的求生者团队,节奏要么极快要么极慢,不选用失常时节奏很快,电机一个个的爆炸,此时心态一定要稳住,慢慢杀人,门开后用挽留留人,见人就可以追,直接诶挂椅子。一定要尽早刷技能,电机流求生者普遍偏弱,技能刷的越早,优势就会越大。选用失常的话节奏拖得就会极慢,你前期甚至可以不刀人不刷技能,后期守着三连慢慢刀。

第五人格屠夫找人实战技巧

监管者相比于求生者,拥有更快的移动速度、一个强力技能(可强化一次)以及一个辅助特质技能,在求生者附近时还能够看到地上的血色纹路(求生者的移动途径)。

找人技巧

在对局中,监管者如何行动才能更有效的寻找到求生者呢?

首先,在刚刚开始对局的时候5个人的位置是散开的,而且有两点是能够肯定的:

①求生者必定会在监管者的恐惧领域之外,并且不会聚集在一个位置;

②求生者必定会去解密码机。

针对这两点,监管者(后面都叫屠夫吧)开局首先往密码机多的地方移动(也就是蓝色色块多的地方),虽然也不一定会有人但总比蓝色色块少的地方几率高。

在经过密码机的时候不必看到密码机确认是否有人在附近,只需要听有没有打字的声音传来就可以判断是否有求生者在附近了(密码机被解码过就会有打字的声音,没有被解码过就没有)。当然,也有可能遇到求生者超级猥琐不解码就在附近蹲着,但这种毕竟是极少数。

如果巡视一圈没有发现求生者的踪迹也没听到密码机传来的打字声时也不要灰心,继续巡逻,求生者不可能不破解密码机。找不到人对我们而言并不是非常糟糕的事情,至少我们知道了求生者不在我们这次巡逻的范围内。

另外,求生者在破解密码机时校准失败的话会出现非常醒目的乌鸦标记并且会有声音提示,这种情况下立马转头去乌鸦标记那边。

如果已经发现求生者了,不要犹豫,第一时间追上去。如果是多个求生者的情况下,有优先度之分

①高优先度:盲女、医生,如果同时遇到,请优先追盲女。

②低优先度:前锋。

除了能跑没什么用,非常难追,屠夫不是杰克就算了吧,先找其他人麻烦

其他求生者的优先度差不多,园丁跟机械师高一点(机械师虽然也能很快破解,但有个胆怯使得她总体表现并不是那么给力),总得来说能够增加破解密码机机会的求生者角色都是先要干掉的。

如果已经发现了求生者(音乐变化以及文本提示)但没有看见,就跟着地上的红色纹路走,一般能够追的到求生者(这就是足迹)。另外文本提示已经发现了求生者但没有红色纹路也没有看见,这就意味着这个求生者找了个死角躲了起来,并且这个死角就在附近,转移角度观察死角一般能够发现求生者的,没发现也没关系,各个死角都砍一刀就好了。

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