第五人格屠夫六阶冲分攻略上分技巧全解

《第五人格》是一款角色扮演游戏,屠夫冲六阶需要技术,但也需要思路清晰。小编发现很多玩家追人追得很勤快但效果不好,关键是要学会找发电机。发电机是求生者必去的点位,找到发电机附近就能抓到人。追人的时候要稳,等对方走位出现漏洞再砍,一刀命中才能牢牢掌握节奏。感到兴趣的小伙伴和小编一起看看吧。

大家都知道第五人格手游很多喜爱玩屠夫的玩家会发现经常会卡在第五阶上第六阶这个段位,这边梦马内容库小编给您介绍下第五人格屠夫六阶快速上分攻略,希望大家喜欢!

第五人格屠夫上六阶上分攻略:

六阶需要一定的技术,我们的屠夫是很强势的,屠夫都是比人类强一些,后面的段位比较难打,别人会绕你,这个求生者是很好上分的,监管者不好上分。屠夫还是比较好玩的,每局多杀人,只要把别人送回营地就可以了,这样我们就很容易上分了。

上分技巧:

屠夫上分是比较简单的,每局就是要杀三个人,自己也要多抓人多刷分,分数高了就不会扣分。每局如果都被跑了两个或2个以上,这样我们的屠夫就很难胜利了,这种会扣分的,所以屠夫上分还是需要一定的技巧。

一开始我们就可以找发电机,找到发电机之后就可以找到求生者,多找几台发电机就可以抓到人类了,我们的发电机都是求生椅附近的,直接去找可以抓到或者是看到人,直接抓上去。我们追人是需要技巧的,屠夫的追人技术需要多练习练习,我们靠近的时候不要急着砍,一定要砍稳了,一刀要命中下去才是最厉害的。

如果砍空了别人绝对跑了,也会给别人反应的时间,这样下次就不好抓了。他们在绕的时候我们要灵活多变,经常左边绕一圈,右边绕一圈,让他主动改变路线,直接绕回去,这样就可以一刀砍下去了,基本上是必中的。

我们基本上就要练习第一刀,从低段位就开始练习,这样后面的段位就轻松很多了。低段位的人类很容易抓,基本上看到都可以抓到,跟上去跟他一直绕,绝对是可以抓到人类的,这个难度不是很大。但是要砍两刀人类才会倒地,这个就是我们的技巧了,继续追着他打,用他来吸引他的队友,能抓到一个就抓一个。

别人绝对是会来救人的,因为这个救人是必备的,前期少一个队友很难玩的,而且他们状态都很好。我们守着尸体就可以了,直接上去给他来一刀,他救了他队友我们再追他队友就可以了,追着打再一刀就倒地了,这样可以继续守尸体,再过来救队友就可以一网打尽了。

屠夫上分技巧:

一定要灵活随机应变,一开始找发电机是没毛病的,后面你要知道怎么追人?怎么守尸体?怎么砍人?经常知道自己该干嘛,这样是最好的。我们要条理清晰,每一局都不要放走一个,放走一个就少加很多的分数,监管者就是多杀人,多刷分就可以了。

第五人格进阶玩法教学

相信网易粑粑推出的《第五人格》已经是各位手游爱好者的心头肉了吧!

毕竟它是与《黎明杀机》有异曲同工之妙的游戏,对玩家的吸引力也就不言而喻了。

小编在这里给大家传授几个游戏技巧。

关于救人的技巧

在游戏中,如果队友被攻击进了濒死状态,那我们作为队友就需要考虑如何救队友了。

其中关于自身的角色了解以及身法不做过多阐述。

如果遇到守尸的情况,我们应该先冷静下来。巧妙运用骗刀嘲讽屠夫出刀,反应够快则可在瞬间将队友救下。

在救队友的时候应该先确定好有没有板和窗户,如果没有的情况下,则我们就需要一个点了加速治疗天赋的医生了,不然很容易引火烧身。

其实在游戏中,我们不能盲目的去救人,如果当局没有合适的人选去救人,那剩余几人去分开跑路偷电机才是真的。

在玩家自身进入危险情况时,应及时爬入板下,这样一来,如果屠夫抱你起来时,板砸下可以自救。

在被攻击残血后千万不要原地打包,这无疑是找死。

在屠夫抱人的时候,他的速度会略有下降,这时我们应该给予屠夫些压力,卡位等。这样可以给队友跟多的挣扎时间。

关于逃脱的翻墙技巧

在游戏中,我们主要逃脱的方法便是利用翻墙跟放板。

这里我们有必要了解下,游戏中,有两种板。

一种是屠夫如果不踩便不能继续追击玩家的板。这种板是指两个连续出现的板,与窗板的结合。这种板也是游戏中比较常见的,我们只要合理利用它,便可以遛屠夫了。

另一种是空间不足,周旋距离不够长的板位。这很容易使我们挨刀。

当然熟记地图和角色技能才是最重要的。毕竟无论是什么技巧,它都是一种玩家操作行为。

最后祝各位游戏愉快。

第五人格四阶屠夫排位最炸裂玩法

第五人格四阶屠夫排位怎么打?加深技巧探险,屠夫对局操作掌握。这里小编介绍四阶玩法,接着往下看!

第五人格四阶屠夫对局技巧攻略

监管者触发求生者心跳距离在 30m~36m,点约束后约为 26m~30m,窥伺是 24m,狩鹿是 18m;知道求生者什么时候知道监管者来了,很重要;

1. 在每一个快要砍到求生者的瞬间,脑子里留一丝对方反跑的可能性,出刀后右手不要松开追随求生者的身影(尤其在刚刚转角);

2. 在左上角刚刚出现耳鸣标识,且视线内最近的电机旁并没有人时,直线前进 10m,求生者大概率蹲伏在电机旁某处障碍物处,换位思考自己最可能藏身的地方(大石头、废墟墙、集装箱…),走过去,绕一圈,观察地上脚印。不可逗留太久;

3. 如果开局顺利,挂上第一个人的时候还没有开电机,那么通过通缉可直接追击下一个目标,求生者大概率会等当前电机破解完再采取行动,这时可迅速接近,失常踩电机(如果带了的话),并至少把通缉对象挂上椅子(第一个被救也赚);

4. 很多求生者喜欢卡柜子,不要跟着开,他肯定进去后立马出来,在他合上柜门时出刀可破;

5. 挂进 VIP 后如果有耳鸣提示,记得环顾一圈 VIP 里的几个死角;

6. 熟记每个求生者上次上椅子的状态、有没有自行突破自愈上限起身过,平均分配自己能对求生者团队造成的伤害;

举个例子:现在砍到的这个人如果挂上椅子就直接飞了,那么可以不管,去追击附近可能存在的其他求生者;如果砍到的这个人已经自愈过一次,那么可以放心追击自己确定在某个方位的另一个追击者(因为有耳鸣,求生者想绕回去救人很难);

7. 只剩最后两三人且地窖刷新后,赶路时记牢地窖的位置,在挂上倒数第二人后在尸体旁等待片刻,然后直接前往地窖处,同时注意耳鸣;如果倒数第二人上椅子就直接飞,那么就放地上流血,离开狩鹿 18m 显形距离后继续走 10~18m,等候 60s(如果这人没自愈过且不是减速治疗职业),如果右上角的状态还是倒地,直接经过倒地者的位置去往地窖追击最后一人;

8. 追击第一人消耗时间超过 60s(可根据自身携带特质技能计时)或周围是大废墟区或用了闪现、兴奋也没能砍倒,果断放弃去扫三连电机位置;

9. 击倒一个求生者后,如果有耳鸣提示且局内有前锋,牵气球走位挨着墙壁边缘,优先挂椅子,如果场面空旷,又没带兴奋,直接追击前锋(没办法,很烦);

10. 只是游戏而已,不要入戏太深,无论输赢不要忘形,理智应对负面情绪。

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