《第五人格》是一款角色扮演游戏,新版本更新后最让玩家期待的就是联动内容。纸嫁衣联动时装终于来了,这次官方放出的时装图品质相当高,看得出来花了不少心思。奥尔菲斯穿上中式服装后气质变了很多,艾玛的红嫁衣造型美艳动人,弗雷迪的绅士打扮也很有范儿。今天小编要说的就是这些时装的详细情况,从外观设计到细节处理都给大伙讲讲,一起看看这次的联动质量如何。感兴趣的小伙伴与小编一同来下文看看吧!
第五人格与纸嫁衣的联动备受玩家期待,为玩家们带来了一系列极具特色的时装。
此次联动中,侦探奥尔菲斯化身宁定,穿上了一套充满中式韵味的服装。他头戴黑色瓜皮帽,帽顶有一颗红色绒球,显得十分俏皮。身着一件深蓝色长袍,上面绣着精美的云纹图案,领口和袖口则镶着白色的绒毛,增添了几分温暖。腰间束着一条黑色腰带,脚蹬黑色靴子,整体造型既神秘又帅气。
园丁艾玛变身成了纸嫁衣中的女主角陶梦嫣。她梳着两个发髻,头戴红色纸花发饰,充满了古典气息。身穿一件红色的中式嫁衣,嫁衣上绣着金色的凤凰图案,寓意着吉祥如意。裙摆拖地,走起路来摇曳生姿。袖口和领口处的白色蕾丝花边,又为这身装扮增添了一丝甜美。

慈善家克利切则成为了崔婉莺。他头戴一顶黑色毡帽,帽檐下露出一双狡黠的眼睛。身着一件黑色中山装,衣服上有一些补丁,体现出他的经历。领口系着一条红色领带,为整体造型增添了一抹亮色。下身搭配黑色裤子和一双黑色皮鞋,展现出一种别样的气质。
医生艾米丽化身陈淑娟,她的造型十分惊艳。她头戴一顶白色护士帽,帽檐下是一张清秀的脸庞。身穿一件淡蓝色旗袍,旗袍上绣着粉色的花朵,显得清新淡雅。腰间系着一条白色腰带,将身材衬托得更加纤细。脚蹬一双白色高跟鞋,走起路来优雅动人。
律师弗雷迪变成了刘子固,他的装扮充满了民国风情。他头戴一顶黑色礼帽,帽檐下压着一双深邃的眼睛。身着一件深蓝色西装,里面搭配着白色衬衫和红色领带。下身穿着黑色西裤和一双黑色皮鞋,手持一根文明棍,尽显绅士风度。

这些联动时装不仅在外观上高度还原了纸嫁衣中的角色形象,而且在细节上也处理得十分精致。每一套时装都承载着纸嫁衣的独特魅力,让玩家们仿佛置身于那个神秘的中式世界中。无论是喜欢第五人格的玩家,还是纸嫁衣的粉丝,都能在这些联动时装中找到自己的喜爱。它们为游戏增添了新的亮点,也让玩家们能够以全新的方式体验游戏的乐趣。
第五人格红夫人0阶1阶2阶技能分析

第五人格红夫人技能
新监管者:红夫人-玛丽
谁会向这样一位娇俏可人儿提起“面包”这么煞风景的东西呢?她从出生起就环绕在鲜花、珠宝与华服之间,追求着时尚与美丽,出身于气氛轻松的皇室家庭使她带有不恰当的天真无邪,以至于上了断头台,还在苦恼着被行刑官剪断的长发。
面朝下凝视着水盆中的倒影,她看着自己的裙子逐渐变成了红色。这就是红夫人记忆中最后的景象了。
技能描述
外在特质:
水镜
红夫人可通过放置水镜产生镜像,镜像虚影无视碰撞并实时反映本体的位置与动作,可对求生者造成伤害,但求生者同一时刻至多承受一次伤害
0阶:
镜影
召唤出水镜并以水镜为中轴生成与本体对称的镜像,镜像存在时再次点击技能键可与镜像交换位置
1阶:
镜倾
长按技能键可旋转镜子朝向,快速改变镜像位置
2阶:
入镜
召唤水镜时若附近存在求生者,将选择最靠近的一位自动生成镜像
第五人格梦之女巫操作全攻略
第五人格梦之女巫新手操作技巧分享

女巫基本操作1:牵气球时的自动行走
牵起气球往椅子方向走,立刻切到别的角色身上,比如切主体进行寄生,或者切守电机的信徒给修机求生者一刀。不过要注意擦刀期间不能切换回牵气球的信徒,如果切过去的信徒消失(砍了自己的寄主)会默认切回本体,需要等内置2s CD才能再次切换,需要注意这些拖延切换的因素,气球别被摇下来了
女巫基本操作2:利用进行长交互动作的时间进行切换骚扰
很多时候在进行踩板,挂椅,翻窗,踩音乐盒这种较长的交互动作时都会切到别的地方寄生/骚扰/观察/拉信徒位置,过2秒再切回来.
PS:挂人时候脸上有人等着秒救可别切走了,追人踩板的时候能不能切得看情况。
女巫基本操作3:放狗流的开局放狗
开局本体看到求生者后,进行寄生,本体放狗咬住然后原生给一刀。这个地方有个细节要注意。
首先你的本体要站在求生者原生跟随过来的反方向预判求生逃跑路径上,可以稍微离远一点,寄生的位置放在原生过来的方向上,寄生后求生一般会往你这边跑,放狗咬,原生跟到身边,拿一刀(遇见求生者之前可以先控制下原生让他慢点跟过来,否则会提前惊动求生者或者撞停,能够做到狗咬中,原生正好跟到求生面前是最好的)
原生拿到一刀之后别急着放狗,看着求生者跑出一段他的寄生开始自动跟随了再放,也是尽量做到狗刚咬中人,他的寄生就正好走到他面前把他打倒,这样不容易被求生者带着狗翻板翻窗躲刀。
女巫基本操作4:挡拆防止前锋撞气球
A. 牵气球如果发现前锋要来撞气球,可以将2个信徒都放在倒地角色身边,判断前锋能够撞过来的方向,离得远的那个信徒牵气球后立刻切换另一个信徒,挡在前锋和牵气球信徒之间,被撞晕之后切换回牵气球的信徒给前锋一刀气球刀。
这个操作有一个细节需要注意,尽量用倒地角色的寄生信徒来牵这个气球,因为一旦这个基本操作出现失误,还是被撞晕气球掉下来了,你可以直接用另一个信徒把下来的求生者再砍倒。
如果不是倒地角色的信徒牵气球而是倒地角色的信徒挡前锋,那么你再把下来的求生者砍倒之后这个信徒会消失,浪费一个CD不说,还很拖节奏。)
B. 有经验的前锋会防备上述挡拆套路选择在你牵起气球前往椅子的过程中撞,应对方法是牵起气球后让牵气球信徒自动往椅子走,切换卡位信徒跟上,路上卡好角度不让前锋撞晕牵气球的信徒,能把他打停是最好的。到了椅子附近切换回牵气球信徒挂上。
C. 还有些前锋会选择在你挂人动作时候撞救,应对方法基本和上面一样,当挂人的信徒被撞晕时切另一个跟上来的信徒给自己也还在晕的前锋一刀就可以了。
女巫基本操作5:闪现流女巫寄生的位置和时机(放狗流女巫见:女巫的基本操作3)
通常会把寄生信徒召唤在与原生前来位置方向相反的对面能够逃跑的路径上,这样很多时候求生者看见自己的寄生久会往反方向拉距离,直接和原生信徒撞脸拿刀。
寄生的时机同样需要注意,太早了原生还没跟过来,太晚了原生可能已经撞上本体停下了(这样万一没偷到刀求生者开始拉距离,你就不能操作本体高速跟着求生者让原生自动跟随,只能切原生硬追,还很容易超出控制范围。另外注意,寄生大约有1秒施法后摇时间无法切换至信徒)。
女巫基本操作6:双控信徒,围追堵截
女巫厉害不厉害,在没有辅助技能的情况下拿刀的能力是其中非常重要的一个因素。顶级女巫与优秀女巫的差距往往也就在于此。
如何利用好自身双控的优势,两头堵截,逼迫求生者的走位使其走到一个无法避免吃刀的位置进而拿刀,是一个需要长期积累经验的过程。