第五人格红夫人天赋加点方法指南

《第五人格》是一款角色扮演游戏,红夫人作为版本热门的监管者,天赋加点这块其实没那么复杂。小编今天就把红夫人天赋加点的最优解分享出来,重点说说底牌天赋为什么是必带的,以及挽留、狂暴、通缉这些天赋在实际对局中能发挥什么作用,保证全是干货。感到兴趣的朋友与小编了解了解哦!

第五人格红夫人怎么加点

加点推荐:

底牌+挽留+狂暴+通缉

底牌能够在游戏开始120秒后更改一次特质,能使监管者的打法更加得多样化,让许多打法单一的监管者具有更多的选择和翻盘能力。

我们使用底牌,前期可以带“闪现“、”巡视者“快速抓到第一个人,抢节奏,后期换成”传送“打开门战或者”失常“守电机。有前锋、空军的局我们也可以带”兴奋“,应变能力很强。

第五人格blackjack天赋加点教程

第五人格blackjack黑杰克天赋加点推荐

天赋:

监管者和求生者天赋均为默认天赋选项,不可改动

监管者相关:

--辅助技能: 监管者仅有辅助技能[传送],冷却时间大幅缩短

--伤害调整: 监管者的普攻可直接击倒求生者,技能伤害为普攻伤害的一半

--技能解锁: 在追逃阶段,监管者前1分钟无技能,后1分钟直接获得2阶技能

求生者相关:

--破译自疗:增加了破译速度及倒地自起速度

--道具重置:求生者自带的道具每回合都会重置数量

--道具调整:

减少魔术师-魔术棒、佣兵护肘、舞女-八音盒、调香师-香水、牛仔-鞭子可使用次数;

减少前锋-橄榄球、机械师-玩偶使用时间;

先知初始无役鸟,但积攒怒气速度大幅提升;

冒险家不支持寻宝

盲女全程可见监管者

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