《英雄联盟》是一款策略游戏,上单厄加特的对线哲学其实很简单:前期别浪,中期别怂,后期别浪。9.16b版本螃蟹的被动依然是他的核心,今天小编就给你们好好分析一下这个英雄的玩法,从技能机制到出装思路一条龙服务。感兴趣的网友与小编一起来了解一下吧!
螃蟹自从上一次改动之后已经过了很久,一直处于不温不火的状态。因为不像其他重装战士选手那么跳,所以被砍的几率相当低(甚至还有可能被加强)。实际上相当适合上分。中期强势的一塌糊涂,给人一种无可匹敌的感觉。但技能非常难以命中,很吃预判,也容易被秀(笨比)。

技能技巧
被动的6条腿是主要的伤害来源,也是赖线的保证。没腿的螃蟹弱的可怜(连天使都打不过),因此在线上不要轻易把腿用完,打架时应该保证至少有三条腿可用。
腿的CD:
1~5级——30秒
6~8级——20秒
9~10级——10秒
11~12级——5秒
13级以后——2.5秒
可以看到要到9级以后,腿才比较够用,这也是螃蟹的发力期。
腿的伤害:2%~5%目标最大生命值+0.4~1.0总AD,这意味着从中期开始每次触发腿都相当于一次暴击,后期比暴击还高,6连爆这谁顶得住啊。
9级腿的伤害是4%目标最大生命值+0.65AD。
16级伤害成长达到上限。
这也提示了一点:螃蟹实际上是比较吃装备的,吃攻击力,出肉没前途(重要)。
Q:耗蓝80,小范围延迟AOE,减速1秒。抓对面补刀间隙较易命中。直接释放命中率:低。
主力消耗技能。但耗蓝很高,打远程或者抗压时可以主加。
主要作用是减速和W的标记,但减速时间真的很短。
W:耗蓝50~0,自我BUFF,核心技能,直接释放命中率:极高概率A小兵。
对小兵和野怪最低伤害是50点,所以在前期非常容易获取线权。
W默认攻击最近的单位,除非范围内有其他被锁定的敌方英雄。
W的攻击特效只有50%效果。这个削减的攻击特效包括多兰系列的对小兵伤害。
W可以触发萃取,秒回9点血(完爆多兰)。因此螃蟹非常适合萃取出门。
E:耗蓝60~100,护盾,控制,核心对拼/开团技能,直接释放命中率:非常低。
这个技能成长率低的可怜,但考虑到护盾和Q还是五五开,so经常打架可以优先加。
遇到消耗型选手可以先点2级E,省很多血。
螃蟹可以E闪。
这个E闪重点说,有3种E闪。
E闪不能改变方向。这个是什么意思呢,就是你放E的时候往哪个点冲,闪现之后还是往那个点冲。
1、直线E闪:增加突进距离,方向不变。
2、侧面E闪:在直线E闪会吃到巨额伤害/控制的时候,往侧面E闪,可以斜45°冲刺。(类似瞎子摸眼躲夹子二段Q)
3、反向E闪:往背后闪,然后会回到原位。有人说这样有什么用,其实很有用。往逃跑的位置E,这个时候大部分人都会以为你要跑,会攻击你的背后。然后闪现回来就可以背到他,在打老剑姬的时候非常有效。
怎么E闪:
技巧是在开始冲刺前的准备动作时按闪现,而不是在冲刺时,与酒桶不同,在冲刺动作时是不可以放闪现的。
E的冲刺动作是免疫强制位移的,所以可以像皇子的EQ一样硬吃控制。但在准备阶段会被打断,后续的冲刺也会被取消。所以要预判控制硬顶。
冲刺阶段可以打断很多没有免控的敌方控制技能,包括并不限于瑞文3段Q,青钢影E。
甚至吃了石头人大招也能E走。
被E背到后面的敌人会被晕眩0.5秒,打没有韧性的选手这个时候放R是必中的。
E的判定很大,只要在冲刺过程中碰到的敌方英雄都算是命中,不论方向。
E找好角度可以命中F6的所有单位,在打野时很有帮助。
R,减速,斩杀,大团控,支援,直接释放命中率:无限趋近于0。
大招射程非常远,因此卡视野斩残血一定要会。(不卡视野对面会走位躲掉,R非常非常细,大概只有拉克丝R的一半,有腿的人都能走开)
在均势团中,R如果斩不死人的话很容易输掉这波团,因此尽量用ER连招,一定不能空。
可以用来抢人头,毕竟后续的大范围恐惧才是R在团战的最大价值。
可以直接拉残血开大的千珏,拖出无敌范围就斩死了,很是克制。
打蛮王时还是要开,虽然斩不死但是可以压制他2秒,减少他2秒的大招持续时间也是有用的(团战就别这么玩了)。
尽量不要用来追人挂减速,除非队友100%可以跟上。没大的螃蟹团战极容易被风筝到死
天赋1、泛用性强
征服者
凯旋
传说:韧性
致命一击或者坚毅不倒(总的来说打战士坦克坚毅不倒收益更高,对面脆皮多致命一击好点)
副系
法力流系带和超然,或猛然冲击+无情猎手
天赋2、吸血永动机
征服者
过量治疗(抗性加成,少量肉度加成,配合护盾猛击)
传说:血统
坚毅不倒
副系
复苏(加强治疗和护盾)
护盾猛击
天赋3、打远程
彗星
法力流系带
超然
焦灼
副系
血之滋味
贪欲猎手
这3套里面,最强的是第二套,最看不起对手的也是第二套(对线能力弱,容易崩)。
出装
需要你开团就出正义荣耀,一个黑切当输出,补春哥。
不需要你开团可以出破败/智慧/死舞/饮血剑,但攻速装只能出一个。
泛用性强出装
顺风
黑切、死舞、护甲鞋、饮魔刀、冰锤、春哥、冰锤可以换反甲,也可以出凡性。
逆风
黑切、水银鞋、反甲、正义荣耀、石像甲、凡性/死舞。
吸血流出装
顺风
黑切、破败/智慧、护甲鞋、饮血剑、死舞、振奋(大红药)
这一套有足足78%的吸血,破败换智慧可以站撸开W乌龟不掉血,回复能力与拉亚斯特相当。单挑吓哭一众半肉战士/坦克
逆风
黑切、石像甲、水银鞋、凡性、死舞、振奋(血量药)
打法师队针对型出装
黑切、饮魔刀、水银鞋、振奋、智慧、死舞(大红药)
打菜刀队坦克出装
黑切、护甲鞋、春哥、正义荣耀、石像甲、死舞(血量药)
总的来说螃蟹还是个战士英雄,允许你出输出尽量出输出,肉只是为了有更多的输出机会
下面有说破败和智慧的,这个是因为螃蟹W每秒攻击3次,而攻击特效伤害是50%,等效1.5攻速的特效伤害。
考虑到螃蟹攻速很慢,一件破败25%攻速,即使出了智慧还是不到1.5攻速,所以出一件特效装是赚的。
但只在对面魔法输出多的时候出智慧,其他情况下,不如饮血。
这两个装备都可以作为乌龟的针对出装。
对线技巧
1级带点燃学E的螃蟹河道非常强势,转圈A三四下对手就得跑,不跑挂点燃闪现A一下一血到手。
对线优势要留腿,留5个腿对面不敢上来骚。
优势对面打野来抓可以先杀打野,E闪R点燃QW两个腿就可以斩了,先杀上单容易被秀。
E可以断瞎子2段Q等不带控制的突进,反杀几率高。
对线打不过可以堆多兰,苟发育,到9级翻身,11级当爸爸。
可以留大招骗对面交死亡闪现,对拼不交大,挂点燃假装追不上骗对面交闪现跑,利用点燃的视野在对面视野外R(不过这样玩脱了可能会亏爆,谨慎使用)。
上单常见父子关系
螃蟹的天敌是乌龟。
乌龟开W你也开W可以完美风筝他?并不,然后每秒会受到乌龟三倍开W被动的伤害,加上反甲,三秒血条就见底。
那么问题来了,面对乌龟真的没有办法只能跑(还跑不掉)吗?实际上办法是有的。
对线被乌龟抓:向乌龟即将撞到你的反方向E,这样会在被撞到的一瞬间E走,就安全了。
打团被粘住,开W死不开也是死:参考吸血流出装,完美风筝乌龟还不掉血,十分的屌。
缺点是肉度和没大招的剑魔基本相同。
比较脆,不能先手开人,否则会暴毙。
一生之敌2:提莫/奎因/男枪等能让你机关枪哑火的狗男女。
打提莫奎因可以主Q,过了对线期可以出秒表水银鞋等。男枪比较烦,中了烟雾弹可以E闪RAW,强秒他。
一生之敌3:武器鳄鱼卡密尔等打你一套还不好还手的。
武器在一级会学E,然后看到你腿用掉一个就会走上来A你,然后你反打他就开着E疯狂A。
这个时候在他开E逼近的时候假装不敌先后退,在他E还有、0.5秒左右的时候E他,这样会被一起晕1秒。
但是这个时候武器的位置会吃到我们三个以上的腿,不用怕和他A,挂点燃,他就算交闪逃命,也可以一级就把他压出经验区。
要注意的是武器可能会直接回家然后呼叫打野,所以要给个面子,他传送CD比点燃长一倍,不能太贪。
6级之后武器伤害起来了不能随便和他拼,这个时候要先打一波消耗,亏了也行,因为我们斩杀线比他高。
在武器还有60%血的时候E闪RA点燃Q、,不急着开W。武器吃这一套开着E也会被烫死。
再往后武器等级高了有三相青龙刀单挑打不过是正常的,毕竟联盟单挑王英雄还是要给点面子。打团比他强的多。
打武器不要学高级W,对拼会拼不过,主Q,也可以先点两级E。
鳄鱼卡密尔这种,前期确实不是对手,可以在他E的瞬间就往塔下E,这样虽然被晕了,但是E也放出来了,护盾抵消伤害,E走安全。
英雄联盟S9鳄鱼上单出装流程

1.出门装:

多兰剑是进攻型的出门装适合对线弱势上单时使用,如果对线潘森或诺手,奎因等劣势对线时可以使用布甲和红药的出门方式便于我们苟活到3级。
2.中期核心装备:

提亚马特使我们前期最重要的装备之一,使我们快速清线和游走的基础,同时也是我们连招的关键一环,而鞋子和小木锤则能够提供一定的坦度和移动速度,便于我们追击和逃跑。
3.强势期三件套:

4.后期补充装备:

如果对方的AD肥的话,我们可以出王者的板甲来补充护甲和血量,同时也可以提供少量的伤害。

绿甲和死亡之舞能够提供强大的恢复和吸血能力,使鳄鱼的续航变得非常强大。
英雄联盟操作简单伤害爆炸英雄完整攻略
前段时间,拳头官方发出了一则关于网络延迟和位置选择的报告,在报告中称ADC英雄似乎更容易受到延迟影响,随后是中单英雄,最后,辅助、上单、打野受到延迟的影响更小。
网络不稳定导致的延迟效果相信大家都领教过,几乎每个玩家都曾经体验过高延迟的痛苦,而除了网络原因之外,最近一段时间全国各地普遍降温,各位小伙伴们在游戏排位中,会不会受到寒冷的天气的影响,导致操作鼠标键盘的手指变得十分僵硬,无法做出一些平日中的高难度操作了。
大头

英雄联盟中,游戏方式最轻松的莫过于大头了,在中路放置三个炮台后,就算把略微僵硬的手放进口袋暖和一会,大头的补兵数据也不会差到哪去。
炮台是大头最主要的伤害技能,没有任何一个中单英雄敢顶着大头三个炮台上来对拼,大头的炮台耗蓝极少,如果炮台被损毁,就及时放置出新炮台,尽量保持三个炮台同时在场。
在对线期间,有炮台的保护,大头可以肆无忌惮的无脑推线,快速把兵线推到敌方塔下,压制敌方中单的发育,限制敌人的游走。而且大头不必害怕遭到敌方打野的gank,在面对敌方英雄的gank时,E技能的释放决定着大头的生死,E技能如果能晕中敌人,大头甚至可以拿下双杀,就算没晕住,打出减速效果也能换掉一个,完全丢空就自求多福了。
强化版的W应该是出场率最低的了,伤害还不错,但是命中率着实可怜,释放前最好等队友提供稳定控制,否则很难打出伤害,在团战中就算大头走位不慎被控制集火,但是只要能将大炮台召唤出来,就算被秒了,也能够为队伍提供不少的伤害输出。
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火男

作为季前赛版本当之无愧的最强中单,火男其实不需要太辅助繁琐的操作,火男是属于预判意识流的英雄,强大的老火男可以任凭对面的亚索、劫在疯狂操作、花式位移,只要预判到位一个EQ砸脸上晕中后,接个WR就可以轻松带走敌人。
有些火男大神甚至可以使出QE连招,这样连招的优势在于出其不意,敌人往往来不及反应就被晕住吃一套技能,缺点就是太吃Q技能的预判,而且这套连招近身情况下几乎是无法实现。
前期装备有优势的火男在游戏中期可以对敌人造成巨大威胁,即使手指僵硬不慎被敌人先手控制,只要在死前能丢出大招,发育良好的火男依然可以对敌人造成巨大伤害。
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狼人

打野狼人可以利用被动和Q技能获得超强回复能力,相比于其他打野英雄,狼人无需走A拉野怪这些繁琐的操作,在有视野保证安全的情况下,狼人可以站桩无脑刷野,操作量很低。
狼人打野优势是超常的续航能力和刷野能力,前期我们可以通过刷更多的野,以最快速度到达6级开始gank。六级之后gank的成功率就会大大地提高,尤其是闪现R,往往能把对手打个措手不及,技能简单且无脑,R对人就行了。
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潘森

上单潘森不管是在哪个版本,都是属于简单粗暴的英雄,Q技能的无限耗血,W的稳定眩晕控制同时提供护盾,E技能可以对残血敌人造成恐怖的暴击伤害,大招无论是支援游走还是先手开团都能起到巨大作用。
在新版本中,雷神天赋的AD伤害收益获得了加强,一直都很强势的上单潘森可以利用“雷霆领主的法令”和新装备腐蚀药剂变得更加强大,前期对线一级学Q技能见面无脑Q,同时推线抢二,二级升W喝一口腐蚀药水直接QWA一套触发雷神可以将满血的敌人直接打残,其可怕的爆炸伤害简直难以置信。
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奶妈

虽然目前版本的奶妈遭到了不小的削弱,但是这位英雄的毒瘤本质还是没有改变,对线时远远的躲在ADC身后,ADC血量见半了就奶一口,时不时还仍个Q恶心你一下,打团的时候只要跟在ADC和中单身后,没血了奶两口,自己快死了就按个大招,简单粗暴无脑轻松。
在对线期间,奶妈的走位要非常猥琐小心,由于没有较好的反手逃生手段,没有闪现的奶妈一旦遭打gank,只有死路一条。
新天赋中“风语者的祝福”同样对让奶妈获得了史诗级的加强,治疗效果不但能提升10%,甚至还能提供治疗目标15%的双抗属性。
后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,并用E技能保护自己的ADC,由于大招会在低血量时候效果更好,因此不要在大家血量比较多的时候施放,但也要注意不要让队友血量太低,以免被敌人一下秒掉还来不及放大。
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海兽祭祀

新英雄俄洛伊并不需要想锐雯、鳄鱼这类英雄的快速操作,利用好被动强大的触手,笨重的俄洛伊同样可以好好的教训一下轻视她的敌人。
目前版本的俄洛伊已经是上路的线霸英雄,一旦敌人不慎被触手拉出灵魂,那他就会成为神的祭品,一不留神就会被悄悄冒出来的触手给拍死。
在前期对线获得优势的的俄洛伊根本不怕遭到敌方打野的gank,利用大招召唤出来的触手,俄洛伊可以轻松的把敌人统统碾碎,6级对拼的时候可以先用E技能拉出敌人的灵魂再用大招,这样可以多召唤出一个触手,并且同时攻击本体和灵魂可以对敌人造成大量伤害。
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结语:
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